Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  UwU 4f476ed004 added regression tests, fixed multiple todos 5 ngày trước cách đây
  UwU 2ff248ffd2 added better json parsing, removed annoying console.log spam for some wallpapers 5 ngày trước cách đây
  UwU fd3398562f fixed more stuff 5 ngày trước cách đây
  UwU d62bef19c7 removed stale todos, texture labels and slot index fixed, malformed #includes are now guarded 5 ngày trước cách đây
  UwU 9c6a5fd978 fixed several todos, wayland driver no longer blocks while waiting for compositor events, added real engine audio response, effects that start hidden now get their passes built, TEMP-DIAG cleanup 5 ngày trước cách đây
  UwU 560d446385 tons of fixes 5 ngày trước cách đây
  UwU 2b879b8a2c a lot of new changes 1 tuần trước cách đây
  UwU af83312b4e tons of fixes and tons todo's 1 tháng trước cách đây
  UwU 54a87649c9 it gets better 1 tháng trước cách đây
  UwU e9294cf282 plenty of fixes 1 tháng trước cách đây
  UwU b8a70925cd added clamping at wallpaper borders parallax, fixed dark screen on particle/bloom hotswap 1 tháng trước cách đây
  UwU f076a54543 major refactor 1 tháng trước cách đây
  UwU cc43675d42 added few optimizations 1 tháng trước cách đây
  UwU 653f97cc7a added hotswap features, scaling, better video handling 2 tháng trước cách đây
  UwU a398bb63ea fixing MDLV0013 2 tháng trước cách đây
  Karashi ce06c02c9c refactor: read puppet mesh data via BinaryReader/MemoryStream (#604) 3 tháng trước cách đây
  Alexis Maiquez 100b664482 chore: cleanup and optimization of scripting engine + anonymous namespace methods (#599) 3 tháng trước cách đây
  Karashi f38303d63d refactor: make CImage::resolveTransform iterative and reuse computed transform (#602) 3 tháng trước cách đây
  Graiser147 ac84f1262d Add scripted scene layer runtime (3/5) (#569) 4 tháng trước cách đây
  Graiser147 8627c1cb1a Add image puppet and parallax compatibility (#568) 4 tháng trước cách đây
  jjsy212 be6454d659 Fix vector crash and improve user setting parsing (#545) (#555) 4 tháng trước cách đây
  Louis be773361d0 fix: Hide passthrough images if all effects are invisible (#539) 5 tháng trước cách đây
  caniswim cb0a0f6e1e fix: UserSetting parallaxDepth, scripted property evaluation, and CImage rotation (#492) 6 tháng trước cách đây
  Alexis Maiquez 1615863d84 feat: video texture support (#478) 7 tháng trước cách đây
  Almamu a9b994561e chore: cleanup resources on wallpaper destruction (addresses #468) 7 tháng trước cách đây
  Aziz 27202ec45a Render particles using WP shaders via CPass (#473) 7 tháng trước cách đây
  Almamu baf10b3851 chore: apply clang-format to the project and run clang-format checks on actions 7 tháng trước cách đây
  Almamu aad6a8e296 fix: solidlayers do not have to use fullscreen, somewhat apply conditions for dynamic values 9 tháng trước cách đây
  salt ab84ddf05d fix: resolve texture before using size in CImage constructor (#426) 9 tháng trước cách đây
  salt a7531c75cd Fix UVs for padded/non-POT textures in CImage (#427) 9 tháng trước cách đây