Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  UwU 8ce258408f fixed few bugs on wallpapers, linted and added release process před 2 dny
  UwU 9197814375 revorked a lot of effects and scene před 2 dny
  UwU 812a617cb1 Port 2.8 scene, camera, text and particle features před 2 dny
  UwU 4f476ed004 added regression tests, fixed multiple todos před 5 dny
  UwU f076a54543 major refactor před 1 měsícem
  UwU 653f97cc7a added hotswap features, scaling, better video handling před 2 měsíci
  Alexis Maiquez b016d7d1fd refactor: remove subprocess in favor of dbus and wire up to javascript (#606) před 3 měsíci
  Graiser147 095c16c8e0 Improve render effect compatibility (#567) před 4 měsíci
  Alexis Maiquez 1615863d84 feat: video texture support (#478) před 7 měsíci
  Almamu baf10b3851 chore: apply clang-format to the project and run clang-format checks on actions před 7 měsíci
  Aziz Hasanain fe6acd3152 feat: add particle rendering support (#387) před 11 měsíci
  Alexis Maiquez 104c38d811 feat: rewrite the project parser code (#354) před 1 rokem
  Alexis Maiquez 7bffcded09 feat: make custom version of glslang to improve shader compatibility + random improvements (#291) před 1 rokem
  Alexis Maiquez b8fd1eefac chore: clang-format and code formatting done with an extra of code cleanup před 2 roky
  Pasalc f6bff679ca Added --clamp-strategy option před 2 roky
  Alexis Maiquez 37631e9c40 Upgraded to shader version 330 před 3 roky
  Alexis Maiquez 732c60da46 More code cleanups před 3 roky
  Alexis Maiquez d370e028ff Renamed CContext to CRenderContext to allow for the introduction of CAudioContext in following iterations před 3 roky
  Alexis Maiquez 261bc696df Added some object labels in opengl so they're reflected on RenderDoc while on debug před 3 roky
  Alexis Maiquez 9ff33ef61f Support for specifying FBOs texture flags před 3 roky
  Alexis Maiquez 09effd0303 CFBO frame dummy values added před 4 roky
  Alexis Maiquez cad78c58f9 + Support animated images in the background před 4 roky
  Alexis Maiquez 64d2f77d41 + added support for reading multiple images from a texture před 4 roky
  Alexis Maiquez adad3bd18c ~ Changed parser to give sane defaults to some values (like origin, scale and size for each object) před 4 roky
  Alexis Maiquez 332507351f ~ use glClear instead of allocating pixels for FBOs creation před 5 roky
  Alexis Maiquez 13ef4a96c2 ~ changed orthographic camera to use the center as 0, might get reverted, před 5 roky
  Alexis Maiquez f5e943b0fc + added ansiotropic filtering před 5 roky
  Alexis Maiquez 5828b2ee80 + added some extra documentation on rendering based on observations and trial and error před 5 roky