Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Alexis Maiquez cdaebbe893 Added support for camera bloom hace 3 años
  Alexis Maiquez 625397ea0c Added a basic (and somewhat convincing) parallax effect for the camera hace 3 años
  Alexis Maiquez c13d743022 Container access should happen through CContext hace 3 años
  Alexis Maiquez 5521e90155 Ignore composelayers for now hace 3 años
  Alexis Maiquez 7b7d699371 Implemented proper dependency detection for images hace 3 años
  Alexis Maiquez 9ff33ef61f Support for specifying FBOs texture flags hace 3 años
  Alexis Maiquez 4d5cdf57b2 First attempt at automatically detect orthographic projection's size hace 3 años
  Alexis Maiquez 4e3254e843 Improved detection of "previous" textures (fixes 2370927443) hace 3 años
  Alexis Maiquez 5bc0525493 ~ reorganized context initialization so opengl is ready hace 4 años
  Alexis Maiquez b55f2e8bf4 + Added PKGV0015 support hace 4 años
  Alexis Maiquez f5e943b0fc + added ansiotropic filtering hace 5 años
  Alexis Maiquez 5828b2ee80 + added some extra documentation on rendering based on observations and trial and error hace 5 años
  Alexis Maiquez 93456940e3 ~ fix videos not being rendered properly hace 5 años
  Alexis Maiquez 0225cac917 ~ changed glfw to use a custom library version until upstream adds proper support for this hace 5 años
  Alexis Maiquez 2ffb5f1b24 + added an extra render pass to render the scene upside down (so it looks fine) hace 5 años
  Alexis Maiquez 16ed2f30de + added FreeImage for loading all the non-compiled textures (jpg, pngs, etc) hace 5 años
  Alexis Maiquez 8bc19b20ae + added support for the isVisible flag on images hace 5 años
  Alexis Maiquez 291b7e364a - removed/commented out most irrlicht-specific code hace 5 años
  IceCryptonym 5d5ce361fe Initial video support without audio (#14) hace 6 años
  Alexis Maiquez d03edb7c1e ~ cleaned up main function and moved initialization functions to a more proper place hace 7 años
  Alexis Maiquez 3587fdec1e ~ changed all iterators to auto hace 7 años
  Alexis Maiquez 3371e10b01 ~ fixed segmentation fault when creating a scene hace 7 años
  Alexis Maiquez f7be32eed3 ~ moved OnRegisterSceneNode to CObject as this function should barely change hace 7 años
  Alexis Maiquez fc8778ab64 ~ More changes to the new parser to properly load object passes from JSON (combos, elements missing, shader, etc) hace 7 años