Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Alexis Maiquez cc7ec0561d Separated X11 fullscreen code detection from the output driver as they don't have to work at the same time 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez f499454957 Fixed identation problems 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 37631e9c40 Upgraded to shader version 330 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 732c60da46 More code cleanups 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez d2e82e72d8 Small code cleanups 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez a24b1923f6 Cleanup of code: 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez d370e028ff Renamed CContext to CRenderContext to allow for the introduction of CAudioContext in following iterations 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez e1fe215398 Undid some assumptions on how visible works as they were not entirely right 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez fc150576eb Object and effect visibility can now be compared to project's properties 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 62af627ffa Added some missing texture formats to the definition 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 6f570be911 g_ModelViewProjectionMatrix should now have the right values for passes (fixes sun not displaying properly in 2882477794) 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez f4ccf40e14 Fixed background scaling (should improve #81) 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 672ea47d23 Bumped up to OpenGL 3.3 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 0843f69edf Fix some backgrounds appearing flipped upside down, bloom effect now renders directly into the _rt_FrameBuffer as the flip happens after the scene is drawn completely 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez ed1efdcd66 Added parsing for text properties 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez d8d05363a9 Implemented proper alignment for images 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez b5b7824233 Better approach on rendering the bloom effect, uses one less draw call 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez cdaebbe893 Added support for camera bloom 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 625397ea0c Added a basic (and somewhat convincing) parallax effect for the camera 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez c13d743022 Container access should happen through CContext 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 5521e90155 Ignore composelayers for now 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 69657a0014 Ignore effects if there's none in the list 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 4641420bb3 Fix image's GBO's not being the right size 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 082af30c63 Cleanup of rendering code for images, there's functions not needed anymore 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 7e6cb9a458 Simplified image rendering code further 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez cb6f05ff27 Simplified image rendering code a bit so it's easier to follow 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 157966a528 Move glClear to the common point before the actual render of an image 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez da6dca0473 Added missing glClear for simple images 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez c9f8624b8b Reduced amount of glClears used in the rendering process 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 7b7d699371 Implemented proper dependency detection for images 3 ani în urmă