Alexis Maiquez
|
4e3254e843
Improved detection of "previous" textures (fixes 2370927443)
|
před 3 roky |
Alexis Maiquez Murcia
|
693f3c5d0e
Added different PKGV versions to the list of supported packages, should fix #85
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
cad78c58f9
+ Support animated images in the background
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
64d2f77d41
+ added support for reading multiple images from a texture
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
131801b7f0
~ quick and dirty fix for composite color not being the right value (need to verify that this is actually what should happen)
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
e08a252f03
+ Added brightness reading for image objects
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
afe7452340
+ added support for alpha and color loading for images
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
49a5f9e2ab
+ added proper framebuffer clearing for passes
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
b55f2e8bf4
+ Added PKGV0015 support
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
13bcd52e8c
~ Fixed regression in composite layer handling
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
96fb8a6700
+ Added some more default values for shaders so genericimage2 displays properly
|
před 4 roky |
Alexis Maiquez
|
13ef4a96c2
~ changed orthographic camera to use the center as 0, might get reverted,
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
f86eba347c
~ changed priority of assets loading, so background's assets should be loaded before looking into the assets folder
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
f5e943b0fc
+ added ansiotropic filtering
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
5828b2ee80
+ added some extra documentation on rendering based on observations and trial and error
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
3736c0c1b9
- removed some irr:: types left on the code that I missed
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
2432ec9a36
~ some cleanup of todos and dead code
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
03c4660f5c
~ brought back path fixing functionality so all paths given in the command line now end with a /
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
113d84173e
~ changed readTexture for containers to produce a CTexture file ready to be used (simplifies loading textures)
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
b152913d90
- removed useless variable types that are not being used anymore
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
65bfbe1493
+ added some default values for TextureMipmap as they were not being set automatically by the compiler sometimes (and thus breaking the texture load)
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
2ffb5f1b24
+ added an extra render pass to render the scene upside down (so it looks fine)
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
9d7d344b80
- removed commented code from main.cpp that is not useful anymore
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
59e6800f81
+ added depthtesting and blending support for shader passes
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
09d53e8dd7
+ added proper value for a_TexCoord when the rendering is not hapening from the main texture
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
06c519ce79
- removed useless debugging output
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
d9c12d0b58
- removed .idea folder as that shouldn't have been uploaded in the first place
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
eb29078cfe
- removed duplicated list of variables and unified under the new way of registering uniforms, simplifying required code
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
7613bf254a
~ updated readme to reflect current status
|
před 5 roky |
Alexis Maiquez
|
dd76439901
~ fixed a_TexCoord variable not having the correct values
|
před 5 roky |