Alexis Maiquez
|
f21a6e64a7
Wayland implementation cleanup
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
2b7367662f
Fix multi-bg screenshots
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
031ed01c42
properly flip screenshots
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
723be5af70
ignore empty viewports in geom
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
280ef71448
calculate full size more reasonably part 2
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
8684c8d60f
calculate full size more reasonably
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
a782fdd1f2
fix crash on 1 wp
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
ea15895916
remove newline after private
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
87b765e618
properly adhere to fps limits
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
997b9b8ec4
fix videos
|
3 ani în urmă |
Vaxry
|
8e1ae5e627
Merge branch 'Almamu:main' into main
|
3 ani în urmă |
Alexis Maiquez
|
0387ebc588
Catch readTexture exceptions on CTextureCache::resolve so multi-background setups can properly lookup files...
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
997f780f4c
minor improvements to pointer handling
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
ee3f000ab1
multimon improvements part 1
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
c5b27cd3dc
split mouse input by backend
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
bab0e7b65f
ifdef mouse wayland impl
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
5c8992bafc
better handling of monitors
|
3 ani în urmă |
Vaxry
|
90720fc948
Merge branch 'Almamu:main' into main
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
75bb8cc156
Mouse handling
|
3 ani în urmă |
Alexis Maiquez
|
a713ad001a
Fixes #160, xray effects on full image layers weren't working properly. Should fix anything using the inverse matrix of modelViewProjection
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
1f6cc8206f
Merge remote-tracking branch 'upstream/main'
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
ebc80b28e1
fix minor oopsies with the ls move
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
ce2dc8395f
move ls to a class
|
3 ani în urmă |
Alexis Maiquez
|
73ef4d6dbf
Added support for g_Daytime in shaders
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
c84ec9aedd
Build protocols in cmake
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
4e03774cf8
use egl from cmake find opengl
|
3 ani în urmă |
Alexis Maiquez
|
96b931d931
Added g_ModelMatrix, g_NormalModelMatrix, g_ViewProjectionMatrix, g_LightAmbientColor and g_LightSkylightColor to shaders
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
0838ea2b00
check for wayland modules
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
8bae933073
better searching for egl
|
3 ani în urmă |
vaxerski
|
d13918697a
added protocol making
|
3 ani în urmă |