Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexis Maiquez f047bdd2d6 Fixed oversight on Video backgrounds not working on X11 před 3 roky
  Alexis Maiquez f21a6e64a7 Wayland implementation cleanup před 3 roky
  vaxerski 2b7367662f Fix multi-bg screenshots před 3 roky
  vaxerski 031ed01c42 properly flip screenshots před 3 roky
  vaxerski 723be5af70 ignore empty viewports in geom před 3 roky
  vaxerski 280ef71448 calculate full size more reasonably part 2 před 3 roky
  vaxerski 8684c8d60f calculate full size more reasonably před 3 roky
  vaxerski a782fdd1f2 fix crash on 1 wp před 3 roky
  vaxerski ea15895916 remove newline after private před 3 roky
  vaxerski 87b765e618 properly adhere to fps limits před 3 roky
  vaxerski 997b9b8ec4 fix videos před 3 roky
  Vaxry 8e1ae5e627 Merge branch 'Almamu:main' into main před 3 roky
  Alexis Maiquez 0387ebc588 Catch readTexture exceptions on CTextureCache::resolve so multi-background setups can properly lookup files... před 3 roky
  vaxerski 997f780f4c minor improvements to pointer handling před 3 roky
  vaxerski ee3f000ab1 multimon improvements part 1 před 3 roky
  vaxerski c5b27cd3dc split mouse input by backend před 3 roky
  vaxerski bab0e7b65f ifdef mouse wayland impl před 3 roky
  vaxerski 5c8992bafc better handling of monitors před 3 roky
  Vaxry 90720fc948 Merge branch 'Almamu:main' into main před 3 roky
  vaxerski 75bb8cc156 Mouse handling před 3 roky
  Alexis Maiquez a713ad001a Fixes #160, xray effects on full image layers weren't working properly. Should fix anything using the inverse matrix of modelViewProjection před 3 roky
  vaxerski 1f6cc8206f Merge remote-tracking branch 'upstream/main' před 3 roky
  vaxerski ebc80b28e1 fix minor oopsies with the ls move před 3 roky
  vaxerski ce2dc8395f move ls to a class před 3 roky
  Alexis Maiquez 73ef4d6dbf Added support for g_Daytime in shaders před 3 roky
  vaxerski c84ec9aedd Build protocols in cmake před 3 roky
  vaxerski 4e03774cf8 use egl from cmake find opengl před 3 roky
  Alexis Maiquez 96b931d931 Added g_ModelMatrix, g_NormalModelMatrix, g_ViewProjectionMatrix, g_LightAmbientColor and g_LightSkylightColor to shaders před 3 roky
  vaxerski 0838ea2b00 check for wayland modules před 3 roky
  vaxerski 8bae933073 better searching for egl před 3 roky