Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Alexis Maiquez c93c72edc0 + added orthogonal flag to the camera před 5 roky
  Alexis Maiquez 89f956e796 ~ fix image positioning when the camera center was not 0, 0, 0 před 5 roky
  Alexis Maiquez cf70484188 ~ forward port changes on the pull request #22 by @ambidot před 6 roky
  Alexis Maiquez 274bb08e4f ~ fix images being rendered fliped horizontally před 6 roky
  Alexis Maiquez cbe79b535b ~ changed wrong class name crom CPassess to CPass před 7 roky
  Alexis Maiquez 5e94fc7bab + added parsing of dependencies for objects před 7 roky
  Alexis Maiquez e32bc4d6f1 ~ effect parsing now takes into account combos and assigns the shader constants to the proper shader pass před 7 roky
  Alexis Maiquez 318a99d5ca + added vector3 support for shader constants (looks like strings were vector3 after all) před 7 roky
  Alexis Maiquez 4358e7c173 - removed shader string constants, shaders do not have any, for future reference, these might be vectors or colors před 7 roky
  Alexis Maiquez dc36adb200 + added mouse input handling and mouse position variable to shaders před 7 roky
  Alexis Maiquez d7cf8af7ca + created global variable storage for shaders před 7 roky
  Alexis Maiquez d03edb7c1e ~ cleaned up main function and moved initialization functions to a more proper place před 7 roky
  Alexis Maiquez ce67c0bf64 ~ moved file resolution to the Irrlicht Context class před 7 roky
  Alexis Maiquez 3587fdec1e ~ changed all iterators to auto před 7 roky
  Alexis Maiquez 3371e10b01 ~ fixed segmentation fault when creating a scene před 7 roky
  Alexis Maiquez f7be32eed3 ~ moved OnRegisterSceneNode to CObject as this function should barely change před 7 roky
  Alexis Maiquez d13ad3fdca ~ moved passes counter to the correct place před 7 roky
  Alexis Maiquez 7ab533aaab + Support for multi-passes materials added před 7 roky
  Alexis Maiquez 32a6a7af65 + Added parsing of shader constants for effects před 7 roky
  Alexis Maiquez fc8778ab64 ~ More changes to the new parser to properly load object passes from JSON (combos, elements missing, shader, etc) před 7 roky