Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Almamu baf10b3851 chore: apply clang-format to the project and run clang-format checks on actions před 7 měsíci
  Alexis Maiquez 104c38d811 feat: rewrite the project parser code (#354) před 1 rokem
  Alexis Maiquez 7bffcded09 feat: make custom version of glslang to improve shader compatibility + random improvements (#291) před 1 rokem
  Alexis Maiquez b8fd1eefac chore: clang-format and code formatting done with an extra of code cleanup před 2 roky
  Alexis Maiquez cc7ec0561d Separated X11 fullscreen code detection from the output driver as they don't have to work at the same time před 3 roky
  Alexis Maiquez b69ce8ba57 Added support for running multiple X11 backgrounds off the same instance před 3 roky
  Alexis Maiquez 732c60da46 More code cleanups před 3 roky
  Alexis Maiquez d2e82e72d8 Small code cleanups před 3 roky
  Alexis Maiquez c13d743022 Container access should happen through CContext před 3 roky
  Alexis Maiquez 7b7d699371 Implemented proper dependency detection for images před 3 roky
  Alexis Maiquez 291b7e364a - removed/commented out most irrlicht-specific code před 5 roky
  Alexis Maiquez 3587fdec1e ~ changed all iterators to auto před 7 roky
  Alexis Maiquez f7be32eed3 ~ moved OnRegisterSceneNode to CObject as this function should barely change před 7 roky
  Alexis Maiquez fc8778ab64 ~ More changes to the new parser to properly load object passes from JSON (combos, elements missing, shader, etc) před 7 roky