Alexis Maiquez
|
9cddb56f60
Added support for setting values to properties from command-line to modify how backgrounds look
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
cf37fe388c
Added support for usersettings in the bloom
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
e16d54bba3
Added an extra path for background loading
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
087a0976ae
Added support for taking a screenshot after wallpaper's up (useful for pywal and other ricing rools)
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
fa67fa5b00
Fixed bloom effect not being properly applied
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
672ea47d23
Bumped up to OpenGL 3.3
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
08586dcab6
Added some extra debugging for when glewInit fails, should make it easy to debug #128
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
b5b7824233
Better approach on rendering the bloom effect, uses one less draw call
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
cdaebbe893
Added support for camera bloom
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
c13d743022
Container access should happen through CContext
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
261bc696df
Added some object labels in opengl so they're reflected on RenderDoc while on debug
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
597e3035ad
Added missing include in main.cpp
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
70d815c183
Properly detect texture sizes so effects using smaller mask textures are properly applied
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
d6561268d6
Added support for gifscene.pkg files (essentially the same as normal scene.pkg) fixes startup of #118
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
ec6164c4cf
~ fix audio thread not stopping when a signal for stopping is received
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez Murcia
|
46ea8e8f03
+ Added support for using background's ID so it's directly loaded from a steam installation directly (implements #101)
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
6808f31cd6
Handle XIO errors to keep the background running as much as possible, should fix #91
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
eb14099c4c
Removed SDL_mixer in favour of ffmpeg for audio decoding
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez Murcia
|
3ed1459568
If SDL initialization fails, the background will still start but show an error to let the user know why the sound doesn't work
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez Murcia
|
aa3db15ec6
Added some automatic detection for the assets folder from the Steam installation:
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
34635ba6ac
~ fixed video background playback being broken
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
f4955f1531
- removed dependency on std::filesystem
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
009321572e
- removed custom glfw3 from the project as it's not needed anymore
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
5bc0525493
~ reorganized context initialization so opengl is ready
|
4 năm trước cách đây |
Hynak
|
e56f128592
Added signal handling if the user terminates the program
|
4 năm trước cách đây |
Hynak
|
b2d4dd128d
Hide GLFW for X Render
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
d5745b1cfa
~ Make use of the resolved path after startup and ensure it ends with a trailing slash.
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
d5586b168b
+ Added checks for directories and ensuring specified wallpaper folder exists before initialization, fixes #70
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
20c4ad3652
+ Added better logging for asset loading errors and some extra information, should help get better information on #59
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
a66bc26f1d
~ Fix issue #66, command-line parameters were not parsed properly
|
4 năm trước cách đây |