Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  IceCryptonym 7baa77ef7e Missed a few replacements of content.find 6 ani în urmă
  IceCryptonym 5122206d83 Renames jsonFindValueRequired to jsonFindRequired 6 ani în urmă
  IceCryptonym e30f62d7a1 Clean up json.find(...) calls 6 ani în urmă
  Alexis Maiquez 1a6bfac3ee Merge branch 'data-separation' of github.com:Almamu/linux-wallpaperengine into data-separation 6 ani în urmă
  Alexis Maiquez 274bb08e4f ~ fix images being rendered fliped horizontally 6 ani în urmă
  Alexis Maiquez 59fa9544e6 Merge pull request #11 from IceCryptonym/data-separation 6 ani în urmă
  IceCryptonym 96839dd61b Use backBuffer parameter in drawScene 6 ani în urmă
  IceCryptonym d57ad95ab4 Fix code style 6 ani în urmă
  IceCryptonym 67be40032a Removed duplicate code 6 ani în urmă
  Alexis Maiquez 8d2f2adcfa ~ added proper texture input/output 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez cbe79b535b ~ changed wrong class name crom CPassess to CPass 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 5e94fc7bab + added parsing of dependencies for objects 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez e32bc4d6f1 ~ effect parsing now takes into account combos and assigns the shader constants to the proper shader pass 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 318a99d5ca + added vector3 support for shader constants (looks like strings were vector3 after all) 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 4358e7c173 - removed shader string constants, shaders do not have any, for future reference, these might be vectors or colors 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez dc36adb200 + added mouse input handling and mouse position variable to shaders 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez d7cf8af7ca + created global variable storage for shaders 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez d03edb7c1e ~ cleaned up main function and moved initialization functions to a more proper place 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez ce67c0bf64 ~ moved file resolution to the Irrlicht Context class 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 3587fdec1e ~ changed all iterators to auto 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 3371e10b01 ~ fixed segmentation fault when creating a scene 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez f7be32eed3 ~ moved OnRegisterSceneNode to CObject as this function should barely change 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez e285b313e0 ~ use clearcolor from scene instead of using black 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez d13ad3fdca ~ moved passes counter to the correct place 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 7ab533aaab + Support for multi-passes materials added 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 32a6a7af65 + Added parsing of shader constants for effects 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez fc8778ab64 ~ More changes to the new parser to properly load object passes from JSON (combos, elements missing, shader, etc) 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez a40a83006e Merge branch 'master' of https://github.com/Almamu/linux-wallpaperengine into data-separation 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez 75fd581eac Merge branch 'data-separation' of https://github.com/Almamu/linux-wallpaperengine into data-separation 7 ani în urmă
  Alexis Maiquez b8b3c2899d ~ Removed static variables in namespace WallpaperEngine::Irrlicht and moved to a context approach 7 ani în urmă