Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Alexis Maiquez 672ea47d23 Bumped up to OpenGL 3.3 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 08586dcab6 Added some extra debugging for when glewInit fails, should make it easy to debug #128 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez b5b7824233 Better approach on rendering the bloom effect, uses one less draw call 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez cdaebbe893 Added support for camera bloom 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez c13d743022 Container access should happen through CContext 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 261bc696df Added some object labels in opengl so they're reflected on RenderDoc while on debug 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 597e3035ad Added missing include in main.cpp 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 70d815c183 Properly detect texture sizes so effects using smaller mask textures are properly applied 3 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez d6561268d6 Added support for gifscene.pkg files (essentially the same as normal scene.pkg) fixes startup of #118 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez ec6164c4cf ~ fix audio thread not stopping when a signal for stopping is received 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez Murcia 46ea8e8f03 + Added support for using background's ID so it's directly loaded from a steam installation directly (implements #101) 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 6808f31cd6 Handle XIO errors to keep the background running as much as possible, should fix #91 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez eb14099c4c Removed SDL_mixer in favour of ffmpeg for audio decoding 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez Murcia 3ed1459568 If SDL initialization fails, the background will still start but show an error to let the user know why the sound doesn't work 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez Murcia aa3db15ec6 Added some automatic detection for the assets folder from the Steam installation: 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 34635ba6ac ~ fixed video background playback being broken 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez f4955f1531 - removed dependency on std::filesystem 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 009321572e - removed custom glfw3 from the project as it's not needed anymore 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 5bc0525493 ~ reorganized context initialization so opengl is ready 4 năm trước cách đây
  Hynak e56f128592 Added signal handling if the user terminates the program 4 năm trước cách đây
  Hynak b2d4dd128d Hide GLFW for X Render 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez d5745b1cfa ~ Make use of the resolved path after startup and ensure it ends with a trailing slash. 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez d5586b168b + Added checks for directories and ensuring specified wallpaper folder exists before initialization, fixes #70 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 20c4ad3652 + Added better logging for asset loading errors and some extra information, should help get better information on #59 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez a66bc26f1d ~ Fix issue #66, command-line parameters were not parsed properly 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez f5ed023725 Fixed frame limiter to work properly with GLFW 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 18ab051d47 ~ Fix background setup not working properly after the implementation of mouse support 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez b55f2e8bf4 + Added PKGV0015 support 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez 9d2e9b43ee ~ Fixed an infinite loop in the shader compiler 4 năm trước cách đây
  Alexis Maiquez adad3bd18c ~ Changed parser to give sane defaults to some values (like origin, scale and size for each object) 4 năm trước cách đây