Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Alexis Maiquez 56ebb78287 Fix videos being flipped vertically (missed from last commit) 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 672ea47d23 Bumped up to OpenGL 3.3 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 0843f69edf Fix some backgrounds appearing flipped upside down, bloom effect now renders directly into the _rt_FrameBuffer as the flip happens after the scene is drawn completely 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez ed1efdcd66 Added parsing for text properties 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez d8d05363a9 Implemented proper alignment for images 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez b32275052f Clarify xrandr and de compatibility a little bit more 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 08586dcab6 Added some extra debugging for when glewInit fails, should make it easy to debug #128 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez aa755bb221 Fixed scale for FBOs should default to 1 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 691ac42e85 Added small helper to get user-customizable settings with defaults 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez e24c19ff81 Added Missing braces that caused crashing on non-bloom backgrounds 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez b5b7824233 Better approach on rendering the bloom effect, uses one less draw call 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez cdaebbe893 Added support for camera bloom 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 625397ea0c Added a basic (and somewhat convincing) parallax effect for the camera 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez c13d743022 Container access should happen through CContext 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 5521e90155 Ignore composelayers for now 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 261bc696df Added some object labels in opengl so they're reflected on RenderDoc while on debug 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 69657a0014 Ignore effects if there's none in the list 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 4641420bb3 Fix image's GBO's not being the right size 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 082af30c63 Cleanup of rendering code for images, there's functions not needed anymore 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez e377960a87 Fix red textures being distorted 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 7e6cb9a458 Simplified image rendering code further 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez cb6f05ff27 Simplified image rendering code a bit so it's easier to follow 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 157966a528 Move glClear to the common point before the actual render of an image 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez da6dca0473 Added missing glClear for simple images 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez c9f8624b8b Reduced amount of glClears used in the rendering process 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez a13d2f265b Fixed regression for spritesheets not working properly 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 7b7d699371 Implemented proper dependency detection for images 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 9ff33ef61f Support for specifying FBOs texture flags 3 ani în urmă
  Alexis Maiquez 4d5cdf57b2 First attempt at automatically detect orthographic projection's size 3 ani în urmă
  BarbosaRT 23585e4a07 Update README.md 4 ani în urmă