Alexis Maiquez
|
181dd1eef8
Fix for #161, texture priorities were not being properly taken into account
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
f499454957
Fixed identation problems
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
b69ce8ba57
Added support for running multiple X11 backgrounds off the same instance
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
64d9c2e4e6
Fix crash on effects parsing
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
732c60da46
More code cleanups
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
d2e82e72d8
Small code cleanups
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
a24b1923f6
Cleanup of code:
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
d370e028ff
Renamed CContext to CRenderContext to allow for the introduction of CAudioContext in following iterations
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
fc150576eb
Object and effect visibility can now be compared to project's properties
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
cdaebbe893
Added support for camera bloom
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
7b7d699371
Implemented proper dependency detection for images
|
3 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
8955ba791c
Bumped up shader version to 150 (work on shaders not compiling for #115 and #117)
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
7db3618350
+ Added parsing for shader constants that have extra information
|
4 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
5828b2ee80
+ added some extra documentation on rendering based on observations and trial and error
|
5 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
3736c0c1b9
- removed some irr:: types left on the code that I missed
|
5 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
dd76439901
~ fixed a_TexCoord variable not having the correct values
|
5 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
291b7e364a
- removed/commented out most irrlicht-specific code
|
5 năm trước cách đây |
IceCryptonym
|
b37c519209
Nitpicks
|
6 năm trước cách đây |
IceCryptonym
|
5122206d83
Renames jsonFindValueRequired to jsonFindRequired
|
6 năm trước cách đây |
IceCryptonym
|
e30f62d7a1
Clean up json.find(...) calls
|
6 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
cbe79b535b
~ changed wrong class name crom CPassess to CPass
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
5e94fc7bab
+ added parsing of dependencies for objects
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
e32bc4d6f1
~ effect parsing now takes into account combos and assigns the shader constants to the proper shader pass
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
318a99d5ca
+ added vector3 support for shader constants (looks like strings were vector3 after all)
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
4358e7c173
- removed shader string constants, shaders do not have any, for future reference, these might be vectors or colors
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
3587fdec1e
~ changed all iterators to auto
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
32a6a7af65
+ Added parsing of shader constants for effects
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
fc8778ab64
~ More changes to the new parser to properly load object passes from JSON (combos, elements missing, shader, etc)
|
7 năm trước cách đây |
Alexis Maiquez
|
1c50095ead
~ Changed FileSystem/utils.h to FileSystem/FileSystem.h following the same criteria used in Core namespace
|
7 năm trước cách đây |